Junger Orkschamane
Orkschamanen sind die Bewahrer der orkischen Magiekunde. Respektiert in allen Stämmen, bilden sie die Mitglieder des orkischen Stammesrats, welcher die wichtigsten Entscheidungen des gesamten Stammes trifft. Sie sind dafür verantwortlich, Streit zu schlichten, der allzu oft zwischen verschiedenen Stämmen dieser kriegerischen Wesen aufflammt. Trotz der körperlichen Schwäche (im Vergleich zu anderen Orks), sind sie im Kampf durch ihre Fähigkeit, Magie heraufzubeschwören und ihren Feinden mit Flüchen die Lebensenergie auszusaugen, nicht zu verachten. Junge Orkschamanen sind noch gut bei Kräften, aber ihre magischen Fähigkeiten sind noch nicht voll ausgebildet.
Anmerkungen: Wird ein Gegner von dieser Einheit gebissen oder berührt, wird ein Teil von dessen Lebenskraft abgesaugt und auf die Einheit übertragen.
Information
Vorherige Stufe: | |
Nächste Stufe: | |
Kosten: | 21 |
LP: | 24 |
Bewegungskosten: | 5 |
EP: | 50 |
Level: | 1 |
Tag-/Nachteinfluss: | lichtscheu |
ID | Novice Orcish Shaman |
Fertigkeiten: |
Attacken (damage - count)
Stab Nahkampf | 6 - 1 Wucht | ||
Fluch Fernkampf | 7 - 2 Stich | Lebensentzug |
Resistenzen
Klinge | 0% | Stich | 0% | |||
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Wucht | 0% | Feuer | 0% | |||
Kälte | 0% | Arkan | 0% |
Gelände
Bewegungskosten | |||
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Gelände | Verteidigung | ||
Berge | 2 | 60% | |
Burg | 1 | 60% | |
Dorf | 1 | 70% | |
Flachland | 1 | 40% | |
Gefroren | 2 | 20% | |
Höhle | 2 | 40% | |
Hügel | 1 | 50% | |
Küstennahes Riff | 2 | 30% | |
Pilzhain | 3 | 40% | |
Sand | 2 | 30% | |
Seichtes Wasser | 3 | 20% | |
Sumpf | 3 | 30% | |
Tiefes Wasser | - | 0% | |
Unbegehbar | - | 0% | |
Wald | 2 | 50% |